{"id":5538,"date":"2026-02-22T20:34:18","date_gmt":"2026-02-23T01:34:18","guid":{"rendered":"https:\/\/zidrave.net\/?p=5538"},"modified":"2026-02-22T20:34:18","modified_gmt":"2026-02-23T01:34:18","slug":"nextcube-la-maravilla-nunca-reconocida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/2026\/02\/22\/nextcube-la-maravilla-nunca-reconocida\/","title":{"rendered":"NeXTcube, la maravilla nunca reconocida"},"content":{"rendered":"\n<p>A principios de los a\u00f1os 90, id Software, liderada por John Carmack y John Romero, buscaba una plataforma de desarrollo m\u00e1s avanzada que el PC est\u00e1ndar de la \u00e9poca para crear su pr\u00f3ximo gran motor gr\u00e1fico.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"870\" height=\"580\" src=\"https:\/\/zidrave.net\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-16.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5539\" srcset=\"https:\/\/zidrave.net\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-16.png 870w, https:\/\/zidrave.net\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-16-300x200.png 300w, https:\/\/zidrave.net\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-16-768x512.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 870px) 100vw, 870px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 eligieron el NeXTcube?<\/h3>\n\n\n\n<p>En aquel momento, el sistema operativo <strong>NeXTSTEP<\/strong> (el antepasado directo de macOS) era a\u00f1os luz m\u00e1s avanzado que el DOS o el Windows 3.1. Ofrec\u00eda multitarea real y herramientas de desarrollo orientadas a objetos que permitieron a Carmack escribir el c\u00f3digo de una manera mucho m\u00e1s eficiente.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>DoomEd:<\/strong> John Romero utiliz\u00f3 la interfaz gr\u00e1fica de NeXT para programar el primer editor de niveles visual, llamado <em>DoomEd<\/em>. Mientras en PC todo era texto y comandos, en NeXT pod\u00edan \u00abdibujar\u00bb el mapa con el rat\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>QuakeEd:<\/strong> Posteriormente, tambi\u00e9n utilizaron estas m\u00e1quinas para el desarrollo inicial de <em>Quake<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Compilaci\u00f3n:<\/strong> El c\u00f3digo se escrib\u00eda y compilaba en el NeXTcube, y luego se \u00abenviaba\u00bb mediante una red local al PC para probar c\u00f3mo corr\u00eda el juego.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Art\u00edculo: El NeXTcube y el origen t\u00e9cnico de la revoluci\u00f3n FPS<\/h3>\n\n\n\n<p>La elecci\u00f3n del NeXTcube por parte de id Software no fue un capricho est\u00e9tico, sino una decisi\u00f3n de ingenier\u00eda cr\u00edtica. En 1992, desarrollar en PC era una tarea tediosa debido a las limitaciones de memoria y la falta de un entorno gr\u00e1fico robusto para programadores. El NeXTcube ofrec\u00eda una resoluci\u00f3n de pantalla superior y un sistema de archivos que facilitaba la gesti\u00f3n de los miles de recursos (texturas, sonidos, sprites) que requer\u00eda DOOM.<\/p>\n\n\n\n<p>John Carmack ha mencionado en varias ocasiones que la arquitectura del sistema NeXTSTEP le permiti\u00f3 centrarse en la l\u00f3gica del motor <em>id Tech 1<\/em> sin preocuparse por las inestabilidades del sistema operativo. Es una iron\u00eda hist\u00f3rica que el dispositivo que Steve Jobs dise\u00f1\u00f3 para la educaci\u00f3n y el mercado empresarial terminara siendo el \u00abpadre\u00bb del juego que definir\u00eda la violencia y la acci\u00f3n en los videojuegos modernos. Sin la potencia de procesamiento y las herramientas de software de la m\u00e1quina de Jobs, DOOM dif\u00edcilmente habr\u00eda alcanzado el nivel de complejidad t\u00e9cnica que lo hizo inmortal.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_55a5d5c87f0eb0e3-40\">NeXT, como empresa independiente de hardware y software, tuvo una vida comercial de aproximadamente <strong>12 a\u00f1os<\/strong>, desde su fundaci\u00f3n en 1985 hasta su adquisici\u00f3n por parte de Apple a finales de 1996.<sup><\/sup> Sin embargo, su trayectoria se divide en dos etapas muy distintas marcadas por el fracaso en las ventas de equipos y el \u00e9xito rotundo de su sistema operativo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cronolog\u00eda de NeXT (1985 &#8211; 1997)<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Fundaci\u00f3n (1985):<\/strong> Steve Jobs funda NeXT Computer tras ser forzado a salir de Apple.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Lanzamiento del NeXT Computer (1988):<\/strong> Se presenta la famosa \u00abCaja Negra\u00bb orientada al sector educativo y cient\u00edfico.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Lanzamiento del NeXTcube (1990):<\/strong> La versi\u00f3n mejorada que utiliz\u00f3 Tim Berners-Lee para crear la World Wide Web y id Software para desarrollar DOOM.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Abandono del Hardware (1993):<\/strong> Ante las bajas ventas (solo se vendieron unas 50,000 unidades en total), Jobs cierra la divisi\u00f3n de hardware. La empresa pasa a llamarse <strong>NeXT Software, Inc.<\/strong> y se enfoca en portar su sistema operativo, NeXTSTEP, a otras arquitecturas como Intel.+2<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Venta a Apple (Diciembre 1996):<\/strong> Apple compra NeXT por 429 millones de d\u00f3lares para utilizar su software como base del futuro Mac OS.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Disoluci\u00f3n Final (1997):<\/strong> Con el regreso de Jobs a Apple, NeXT se integra totalmente en la estructura de Cupertino.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">El legado t\u00e9cnico: De NeXTSTEP a macOS<\/h3>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_55a5d5c87f0eb0e3-46\">Aunque NeXT dur\u00f3 poco m\u00e1s de una d\u00e9cada, su impacto tecnol\u00f3gico fue desproporcionado respecto a sus ventas. El sistema operativo <strong>NeXTSTEP<\/strong> no muri\u00f3, sino que evolucion\u00f3. Fue renombrado como <strong>OPENSTEP<\/strong> y, tras la compra por parte de Apple, se convirti\u00f3 en el kernel y la base de lo que hoy conocemos como <strong>macOS<\/strong>, <strong>iOS<\/strong>, <strong>watchOS<\/strong> y <strong>tvOS<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Muchos de los conceptos de programaci\u00f3n que usas hoy en aplicaciones de iPhone provienen de NeXT. Por ejemplo, las clases en el lenguaje de programaci\u00f3n Objective-C utilizadas en Apple todav\u00eda llevan el prefijo <strong>\u00abNS\u00bb<\/strong> (como <code>NSString<\/code> o <code>NSArray<\/code>), que significa literalmente <strong>NeXTSTEP<\/strong>. Fue una de las adquisiciones m\u00e1s rentables de la historia tecnol\u00f3gica: Apple no solo compr\u00f3 un sistema operativo, sino el ADN que salv\u00f3 a la compa\u00f1\u00eda de la quiebra.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A principios de los a\u00f1os 90, id Software, liderada por<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[2376,4441],"tags":[392,2447,260,152,2666,118,395,15356,12545,15243,15357,15358,888,15354,13294,153,4549,1136,124,15355,4553,4712,114],"class_list":["post-5538","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-hardware","category-programacion","tag-apple","tag-arquitectura","tag-desarrollo","tag-doom","tag-fps","tag-hardware","tag-historia","tag-idsoftware","tag-informatica-2","tag-ingenieria-2","tag-johncarmack","tag-johnromero","tag-motor","tag-nextcube","tag-nextstep","tag-pc","tag-programacion-2","tag-retro","tag-software","tag-stevejobs","tag-tecnologia-2","tag-unix","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5538","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5538"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5538\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5540,"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5538\/revisions\/5540"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5538"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5538"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/zidrave.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5538"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}